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テーブル4のオリジナルAがキリンになってるけど、レウスの間違いじゃない?キリンのギルクエで何度か試してみたけど、歴戦の鑑定で入手できたのは全部レウスだったよ。 -- (名無しさん) 2013-12-13 00 04 42 ↑ 歴戦と栄光でデザインが異なるものもあります。 現在表は栄光のみに対応しています。 -- (名無しさん) 2013-12-13 00 23 56 ハンマーで初期攻撃力988(倍率190)の会心20がありました -- (名無しさん) 2013-12-25 22 46 07 栄光より発掘のジンオウUキャップですが、Lv1→2への必要素材が尖鎧玉でしたが強化値が+3でした。上記の変動値と違ったのでご報告を。 -- (名無しさん) 2013-12-26 01 12 43 下位の傷ついた武器から凍刃の功495火250スロ1(護石収集)確認 -- (名無しさん) 2014-01-04 15 52 01 ガンナーで防御50確認 -- (名無しさん) 2014-01-04 19 46 26 ↑キリンの腰 -- (名無しさん) 2014-01-04 19 47 48 Lv73ガルルガにて、歴戦の武器から封龍剣がでました。レア度は5です -- (名無しさん) 2014-01-05 12 15 23 ゴアはライトボウガンじゃなくヘビーでしたよ -- (名無しさん) 2014-01-11 23 10 37 ↑ それは栄光の武器でしたか?傷ついた武器、歴戦の武器には雷砲(ライトボウガン)以外のものもあります。 -- (名無しさん) 2014-01-12 19 14 28 ブラキディオスLv90の太刀/大剣で成敗刀と雷剣を確認したのですが、両方ですかね。。? それともグループがミスってるのでしょうか -- (名無しさん) 2014-01-18 04 01 37 ↑ちなみに栄光です -- (名無しさん) 2014-01-18 04 01 56 下位傷ついた武器から凍刃 攻撃396爆破180防御力10空スロット1 確認しました -- (名無しさん) 2014-01-25 08 38 19 下位傷ついた武器 レア3 太刀 凍刃 lv1攻撃495 属性火230 防御+15 スロット空○1 斬れ味半分緑 匠で青40 発光金色出ました。 太刀の下位最高値 は攻撃495 属性は230 状態異常180 は覚醒無しで確認済みです。 最高値攻撃 495は強化一段段階目でどれも+66され561になってます。 -- (名無しさん) 2014-01-25 09 25 51 他サイトでレベル1が堅鎧玉強化の場合最終強化で+20になるという情報 しかしまだ調査してないんで旅団pt貯まったら調べてみますわ -- (名無しさん) 2014-01-26 12 41 21 グループ④にイヤンガルルガも当てはまるっぽいです -- (通りすがりのハンター) 2014-02-02 02 44 39 ドスランボスlv68より、 歴戦の武器よりレア6 凍刃と レア3が同時に出ました。 レア6は攻撃596 水230 スロ2 会心15%(回避入り)青ゲージ50 レア3 攻撃561 属性無し、スロ1 緑ゲージ半分 レア6もレア3も「高級研磨剤」が必要となっており、歴戦からのレア3は 下位の物とは異質な設定でワンランク上になってます。 逆にレア6も、栄光のレア6とは違い会心が5%刻みになっており、 研磨に使う材料も高級研磨剤という、栄光とは内容が違いました。 歴戦でのレア6は栄光のレア7みたいな感じで確率かなり低いようです。 私以外でも調べましたらやはり、レア6が出た事例がありました。 歴戦からのレア3とレア6についての内容の編集をして頂きたいです。 また栄光よりもレア4は稀にでますので、その点も載せて皆が周知できればと思います。 -- (名無しさん) 2014-02-04 22 12 30 歴戦の太刀で594会心15%の組み合わせは無いですね。594会心10%または561会心15%ではないでしょうか。 あと歴戦の太刀の会心は5%刻みではなく、0%、10%、15%、25%のいずれかになると思います。 -- (名無しさん) 2014-02-06 23 18 22 キリン亜種 オリジナルB(胴) 傷 ゴア 歴 シルバーソル 栄光 エスカドラ -- (名無しさん) 2014-02-08 06 27 07 堅鎧の話をした者です ヘビィで170の武器で堅鎧が最初でした その結果最終で20上がったので報告 -- (名無しさん) 2014-02-13 12 33 48 歴戦の武器で 太刀561 睡眠180 会心25% 歴戦で倍率170に会心or防御最大20までって書いてたけど25が出たので一応報告 -- (名無しさん) 2014-02-18 01 12 19 栄光と歴戦は別である模様。 まあ歴戦の項目作っても需要は無いだろうけど。 -- (名無しさん) 2014-02-18 01 23 47 ガルルガ単体クエ。大剣/太刀 ドスA(頭) 下位からLv上げ上位へ。傷から雷剣、常盤、八千代。 -- (名無しさん) 2014-02-22 02 28 55 lv54のクシャル(発掘スラアク)からヒドゥンアックス出ました。 -- (名無しのボンベ) 2014-02-23 13 00 22 傷ついた(下位)で()付き属性値180の双剣出ました。 -- (名無しさん) 2014-04-05 12 27 28 失礼見づらかったのでひとつずつ投稿します。発掘防具を研磨するのに必要な物(標本数はそれぞれ1) 剣士50 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 真3800 3800 尖4堅6重3真227680 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 09 55 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 真3800 3800 3800 尖4堅6重2真328680 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 27 70 堅1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅4重4真751200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 45 75 堅1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅3重4真853900 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 59 80 堅1400 1400 重2800 2800 2800 2800 真3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 3800 堅2重4真948200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 14 ガンナー28 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 真3800 尖4堅7重3真125280 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 26 30 尖820 820 820 820 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 真3800 3800 尖4堅7重2真226280 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 40 38 堅1400 1400 1400 1400 1400 1400 重2800 2800 2800 2800 真4400 4400 4400 4400 4400 堅6重4真541600 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 35 52 40 堅1700 1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅5重4真648500 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 05 43 堅1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅4重4真751200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 18 あと堅鎧玉でガンナーは防御3上がるっぽいです -- (名無しさん) 2014-04-06 20 42 13 防具って剣士で行ったら剣士用が、 ガンナーで行ったらガンナー用が出やすい傾向にあるような気がする -- (名無しさん) 2014-04-09 14 59 51 ↑*1 全く関係無いです。理由付けや、せめて証拠となる回数などを提示しなければ無意味。 -- (名無しさん) 2014-04-09 15 23 20 ↑関係あるよ。『発掘防具 出やすい 剣士』とかでググれ。 -- (名無しさん) 2014-04-18 18 30 55 ちょっとやれば経験則で分かるだろう、関係あります。 -- (名無しさん) 2014-04-18 21 07 49 なんとなく片寄る気がする、個人的にも感じるよ だが、それは感想としてはありだが、 情報提供するこの場ではふさわしくない。 何をもって証明すれば良いかはわかるよね? テストでなんとなくやググれではダメでしょ? -- (名無しさん) 2014-04-29 08 07 58 じゃあ、反証主義に基づいて、「経験則的に剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。反例がある方はコメントをお願いします。」で良くね。 -- (名無しさん) 2014-04-29 19 15 44 今までに、剣士でガンナー用が、ガンナーで剣士用が出土しやすいとの意見を見たことないし、 それでいいと思う。もしそれがだめならカセット内のデータを解析するぐらいじゃないと書くに値しないと 言ってるのと同じになるかと -- (名無しさん) 2014-04-29 19 18 22 攻略本にも防具の性能抽選時に自分のハンタータイプになる確率が80%って記載があったけど -- (名無しさん) 2014-05-01 22 42 46 攻略本に関しては確認してなかったすまない。 しかし経験則のみで確定的に捉えてしまうのはどうかと言う意味ね。 最近の再生細胞の論文しかり、再現性の無いものは公では認められない世ってことさ。 自分自身フルフル一式揃えたが80%ほど片寄りはない。 せいぜい60%位だ。 恐らく掘ったのは1000は越えるが、他にもこういう情報をもとに検証する必要があるのでは? って話。 反論は認めるし、傾向も感じるが只の経験談だけでは情報としては相応しくない。 社会人としては違和感を覚えたので一度考えて欲しかったのだが、スレ汚したのは謝罪します -- (名無しさん) 2014-05-04 01 25 18 ついでに武器種に関してだが、2種類のうち使用頻度の多いまたは装備している方が出やすい気がするが クエストごとに傾向が出たりするが、意見や検証している方がいたら情報をいただきたい -- (名無しさん) 2014-05-04 01 36 12 自分はランスの使用頻度だけ多い時にヒドゥンとギルドナイト掘った時は片寄りはないが、片手が200越えてからバンクとランポクロー掘ったら バンクばかり出てるので、もしかしたら何かしら傾向あるのかと思う。 経験則でしかないが、ガンスの出も悪いので狙いの武器が使用頻度の多いのとかぶっていたら出にくくなるのではないだろうか? -- (名無しさん) 2014-05-04 03 29 50 経験則で書いちゃうとこういうキリがないのが増えるからどうしようもないって事なんだよな。 -- (名無し) 2014-05-04 16 43 11 経験則を完全否定する訳ではないが、あまりにも短絡的に感じたからもう少しデータで検証した方がいいんじゃないの? 結論的には公式かデータ解析するしかないがそれも理論値でしかないから実際の傾向をもとにして考察すべきじゃないのかなって思ったけど。 キリがないか、、、 -- (名無しさん) 2014-05-04 17 01 23 まあ、どーせ数やらなきゃだし、ほしい方の装備の方が効率的ってことでこの話は終わろうか -- (名無しさん) 2014-05-04 17 18 02 ・上位(Lv47)、 ・バサル亜種(単体) ・トライD,E の「傷ついた防具」から、フルフルシリーズ確認。(頭以外) -- (名無しさん) 2014-06-21 17 01 59 強い発掘武器の出やすさってHRに関係するんですかね?今サブデーターHR390だけど、ほぼ強い武器が出ません(大剣だと攻撃912ばっかりで1200が出ない)メインの時(HR800)はバンバン強いのが出たんですが…。ただ運が無いだけでしょうか? -- (アマツ大好き) 2014-09-02 19 12 25 攻撃1500のハンマーを強化したら攻撃が上がらず改心が+5でした。 -- (名無しさん) 2014-09-08 22 36 59
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クックSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7400z 43 3 0 -2 -4 2 装備全箇所 37000z 215 15 0 -10 -20 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックSヘルム 攻撃+2 火耐性+2 水耐性-2 肉食+3 O-- 怪鳥の地獄耳*1 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*1 コンガの剛毛*4 胴 クックSメイル 攻撃+3 火耐性+4 OO- 怪鳥の上鱗*2 怪鳥の堅殻*3 怪鳥の翼膜*1 上竜骨*3 腕 クックSアーム 攻撃+3 火耐性+1 水耐性-3 肉食+2 OO- 怪鳥の上鱗*3 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 腰 クックSフォールド 攻撃+3 聴覚保護-2 スタミナ+3 火耐性+1 O-- 怪鳥の上鱗*2 怪鳥の堅殻*3 堅牢な骨*3 脚 クックSグリーヴ 攻撃+4 聴覚保護-2 スタミナ+2 火耐性+2 O-- 怪鳥の地獄耳*1 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 ランポスの上皮*4 スロット数合計/必要素材合計 7 怪鳥の地獄耳*2怪鳥の堅殻*12怪鳥の翼膜*6コンガの剛毛*4怪鳥の上鱗*7上竜骨*3堅牢な骨*3ランポスの上皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +2 +3 +3 +3 +4 15 攻撃力UP【中】 火耐性 +2 +4 +1 +1 +2 10 火耐性【小】 肉食 +3 +2 5 スタミナ +3 +2 5 聴覚保護 -2 -2 -4 水耐性 -2 -3 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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クックシリーズ【ガンナー】 特徴 イャンクックの素材を用いたガンナー装備。 イャンクックは探索・ギルドクエスト限定で出現するモンスターなので注意。 火耐性が高いが火属性強化+1を考えた場合、火耐性の高さとモンスターの弱点が噛み合う機会はあまりない。 攻撃UP【小】と火属性強化+1で攻撃的なスキル構成。 スロットもそこそこ多いので攻撃UPを伸ばすも火属性強化を伸ばすのもアリ。 ちなみに空きスロットに攻撃珠【1】×1 攻撃珠【2】×3を入れることで攻撃UP【大】まで強化できる。 ヘビィでも弓でも気兼ねなく使える装備だが、火炎弾速射ができるライトが一番恩恵が大きいだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1100z 8 3 0 -1 -1 3 装備全箇所 5500z 40 15 0 -5 -5 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックキャップ 攻撃+2 火属性攻撃+4 水耐性-3 OO- 怪鳥の耳*2 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*1 ランポスの皮*2 胴 クックレジスト 攻撃+2 火属性攻撃+3 水耐性-2 O-- 怪鳥の鱗*2 怪鳥の甲殻*3 怪鳥の翼膜*1 竜骨【小】*3 腕 クックガード 攻撃+3 火属性攻撃+3 水耐性-1 --- 怪鳥の鱗*3 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*2 腰 クックコート 攻撃+1 聴覚保護-2 スタミナ+3 OO- 怪鳥の鱗*2 怪鳥の甲殻*3 竜骨【中】*1 脚 クックレギンス 攻撃+2 聴覚保護-2 スタミナ+1 OO- 怪鳥の耳*2 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*2 ランポスの皮*2 スロット数合計/必要素材合計 7 怪鳥の耳*4怪鳥の甲殻*12怪鳥の翼膜*6ランポスの皮*4怪鳥の鱗*7竜骨【小】*3竜骨【中】*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 火属性攻撃 +4 +3 +3 10 火属性攻撃強化+1 攻撃 +2 +2 +3 +1 +2 10 攻撃力UP【小】 スタミナ +3 +1 4 聴覚保護 -2 -2 -4 水耐性 -3 -2 -1 -6 水耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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MH4トップページへ 雑記TOPへ 11月へ 次月へ 1/2(金) 大変お久し振りです。また期間が空いてしまいすみません。 東京の忘年会とても楽しかったです。 久し振りに会う面々、同じテーブルに座れなかった方たちとはあまり喋れませんでしたが またの機会にお話ししましょう。 ましゃさん減量頑張って!www マルチでは特に何も引けませんでしたが、としゅきさんにガララの最小が2戦目くらいだったかに来ました。 4の頃から150戦くらいして出なかったので、これは嬉しい更新でしたね。 自分はネル亜の最小目指して何度かクエ貼りましたが残念ながら出ず。 しかし数日後のメトロイドのイベクエが何と確定で最小と最大が更新!w 東京から帰宅後すぐにモノとモノ亜種の最小を更新させたので無事に全ての最小金冠が埋まりました。 あとは数種類の最大銀を金にすれば全て金になります。 勲章に関しては自分でLv140のクエを貼るやつのみに。 まだ残ってるのと言った感じかもしれませんが、他のことを色々やってて 136で止まってるのが数個あるのですw まぁ既に全勲章取得したようなもんw さて、発掘武器の方はこれくらい。 自前のバサル単体で自爆リセマラにて。 紫40ならゴールだったけど充分満足。 満足と書いてるくらいなので勿論延長虫ですw 新モンスは雷弱点多いし。 あと赤発光でカッコイイ!w 個人的に棍の発掘ではこのセクトが1番カッコイイと思います。 その後、20時間以上?自爆しましたが妥協品すら引けませんww 今回は完全にクリマラの方が効率いいですね。 お宝部屋で封じ確定じゃないので。 英雄率が高すぎますw てかギルクエ回しは、たまにでほとんど探索してます。 G級で引いたのは蔦ランジョー。 斧/棍 蔦/水/天/紫 1233 蔦は広くハンターもランポも上スタートなのでこれ以上ないMAP構成。 いや、紫さえなければ最高だったけどw ジョーは体力高く慣れてないと事故りやすいのであまり人気はないですねw 今は上位で粘ってます。 引いたのは以下。 クックラー 弓/ボウガン 天/崖/水/傾 2122+ クックが天井に移動できないし新MAPないので良いクエですね。 武器種が片手、大剣、棍だったら最高だったのにw バサ亜ラー 弓/ボウガン 天/蔦/傾/水 3152+ これもバサ亜が天井に移動できないし新MAPないので良いと思います。 ティガ亜ラー 弓/ボウガン 傾/天/紫 1223 この2頭だと新MAPなしを望むのは無理なのか!? 頂きものでも大概はありますね。 昨日引いたオウガ亜ラーでも紫ありました。 是非とも新MAPがないクエを引きたい。 なんでこんなMAPを開発は追加したんだろう。 意図が全く分かりません。 ガルルガラー ハンマー/笛 天/蔦/砂/水 2113 砂が邪魔ですが紫よりはマシ。 天にガルルガは移動できないしお宝も良いし悪くないです。 蔦ハメもガルルガの移動に依っては出来なくはない。 鈍器好きな方いかかでしょうか?w 単品ババ亜からガララ、ティガ、ゲリョスで固定してやってます。 そろそろ50周近いので解除しますがw 上位は敵が弱くていいけど待ち時間が相変わらず長いのがダルイ。 その待ち時間で色々他のこと出来るのでいいですが やはりG級で良クエ出したいですね。初期Lvが高いし。 G級で探索するなら初期2頭で出来れば2頭ともラーに派生するモンスが出るまで 上位か下位を回して固定しないで回すのがいいかな。 よっぽど良いクエなら固定してもいいけどw 片手か棍、もしくは大剣で良いクエ引きたいですね。 クック亜ラーかティガ亜ラー、ラーラーあたりで。 近いうちに4Gのギルクエのページを作りたいと思います。 文字だけだと、やはり分かりづらいですし。 4の頃のひな形を再利用するだけなのでそんなに時間かからないはず。 良クエは全てお宝も含め既に写真取ってるのでw ではでは今年もよろしくお願いします。 ▲ Total -
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クックSシリーズ【ガンナー】 特徴 イャンクックの素材を用いた上位のクックシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7400z 21 4 1 -1 -3 3 装備全箇所 37000z 105 20 5 -5 -15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックSキャップ 攻撃+2 火耐性+2 水耐性-2 肉食+3 O-- 怪鳥の地獄耳*1 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*1 コンガの剛毛*4 胴 クックSレジスト 攻撃+3 火耐性+4 OO- 怪鳥の上鱗*2 怪鳥の堅殻*3 怪鳥の翼膜*1 上竜骨*3 腕 クックSガード 攻撃+3 火耐性+1 水耐性-3 肉食+2 OO- 怪鳥の上鱗*3 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 腰 クックSコート 攻撃+3 聴覚保護-2 スタミナ+3 火耐性+1 O-- 怪鳥の上鱗*2 怪鳥の堅殻*3 堅牢な骨*3 脚 クックSレギンス 攻撃+4 聴覚保護-2 スタミナ+2 火耐性+2 O-- 怪鳥の地獄耳*1 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 ランポスの上皮*4 スロット数合計/必要素材合計 7 怪鳥の地獄耳*2怪鳥の堅殻*12怪鳥の翼膜*6コンガの剛毛*4怪鳥の上鱗*7上竜骨*3堅牢な骨*3ランポスの上皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +2 +3 +3 +3 +4 15 攻撃力UP【中】 火耐性 +2 +4 +1 +1 +2 10 火耐性【小】 肉食 +3 +2 5 スタミナ +3 +2 5 聴覚保護 -2 -2 -4 水耐性 -2 -3 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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生産武器ソロ部門の投稿方法や必須画像はMH4G発掘防具可さんと同じになります確認して投稿をお願いします モンスター 大剣 太刀 片手 双剣 槌 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ドスランポス ★ バサルモス バサルモス亜種 イャンクック イャンクック亜種 ダイミョウザザミ亜種 キリン キリン亜種 ★ セルレギオス ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ゴア・マガラ ★ ジンオウガ ★ ジンオウガ亜種 ★ ★ ★ ★ ディアブロス ★ ディアブロス亜種 ティガレックス ★ ★ ティガレックス亜種 イャンガルルガ ブラキディオス ★ シャガルマガラ ★ ★ イビルジョー ★ ラージャン クシャルダオラ ★ テオ・テスカトル オオナズチ ★
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MH4トップページへ 雑記TOPへ 7月へ 11月へ 8/23(日) 4G版マイセットを新設!!!⇒コチラ いやぁ~疲れましたww このそれぞれの構成より最適解は勿論あるとは思いますが、自分なりに練って考えて作ったので満足してます。 本当に使用してるのは一部だけだけど、消せないんだよなあw 皆さんのマイセットはどんな感じ? ここ最近の成果。 【弓:覇弓レラカムトルム】(倍率290、拡散剛射、火350、スロ3) 【大剣:雷剣】(倍率350、匠紫20、雷670、スロ3) 【双剣:ニブルプリザード】(倍率290、匠紫40、氷330、スロ3) 【奇跡の護石:刀匠4痛撃5スロ2】 【天の護石:減気攻撃3氷属性攻撃14スロ3】 【奇跡の護石:斬れ味8匠4スロ3】 弓の火は最高倍率スロ3あるんで今更ですが会心タイプなので残し。 雷剣は本当に嬉しかったですwタムラ40やスムラに比べれば妥協ですが、セルラー回しててようやく引けたんですw 雷剣の紫発光はクソカッコイイ!!!ww ラーには当然、無属性だけど左のセルレやティガ、ご苦労などに使えるので意外と担げます。 刀匠おまは斬れ味5があるので今更かと思いきや結構使える。 雷剣のスキル、集中/抜刀術【技】/真打/弱点特効/金剛体/耐震。手持ちではこのおまじゃないと組めません。刀匠詰まってれば割と並おまでも組めますがねw 時系列的におま引いてから雷剣引いたので良かったですw 氷14スロ3は14台目が仕事しましたねwまぁ特に使ってないけどw 斬れ味8匠4スロ3は久々の使える最大値最大値スロ3。 探索マイセットにも使用。 いやーしかし1728出ませんww最近はナガスすら見てないな。 毎度同じようなこと書いてるけど本当に出ないw スムラ来ても1296とかばっかりw 某スレでは1728スムラ20本とか30本持ってる人がいるらしいけど本当かよ!って思っちゃいますw 目標の氷なんて1/65362らしいしww無理だろww でもそれ以上の確率のおまを何個も所有してるから引けなくはないんだろうけどキツイな実際。 確かにラーまだ4,800くらいで5,000にも到達してないけどそれなりにクエ回してるつもりです。 ジョーは600くらいかな。 全武器合わせても最高倍率スムラは10本も引いてないなw 大剣でこそ欲しいのに引けない、このもどかしさ。 この間、フレのねこさんとクロス発売までに絶対引きましょう!と固く誓い合いましたwww 頑張っていきましょー! そんななか、ラープロならぬシャガプロのリリス氏が1728スムラをゲット!!! 水でスロ2。禿げ糞裏山wwww超おめでした! しかも自前のシャガルから引いたとかすごいわww 続いてオリバーさんも1728スムラ火ゴミ詰まりをゲット!!! 自分とマルチ中に引きましたwwおめでとう!! いいなー。こちとらピンク大剣すらこねーよ、ちくしょう!!ww そして、ましゃさんがメタキンをコンプしたとの嬉しい知らせが!!!おめでとうございました!!! すごいなあ。もう自分からすれば雲の上の存在になってしまったな、あの人は。 クエスト(レジェンドクエスト)も中途半端にしてモンハンに移ってしまった自分とは大違い。 今は水メタキンフルコンプに挑んでますね。 その次はメタキンフルコン頑張って下さいwww 自前で全てのメタキン揃えただけでも偉業だと思います。 素直にすごいの一言。 自前と言えば探索の話し。 オリバーさんから単ジョーの良MAP引いたら取っておいてと。 ジョー狩ってればそこそこ来るけど糞MAPばかり。 クエの整理してるとジョーのランスが。ランスだからと後で見ようとして忘れてたんだな、きっと。 念の為、見に行ってみるか・・・ 1⇒崖上でBC出てすぐにいる。 お?行けるんじゃね?? 2⇒天 ん~極限ジョーは見づらいけどしゃーないw水なら最高だったけど。 3⇒プーギー 良MAPでしたwww 天井のジョーは見づらいので水場ならもっと良かったけど、充分でしょw⇒クエはこちら その1週間後くらいに今度は、ラー単の良MAPないかとオリバーさん。 ん。確か去年の年末くらいに引いて取ってあるのがあったなと確認。 崖上にいないのと移動する際、上に行かなきゃなのが残念だけどジョー単と同じく実質2MAPだし砂・紫ないのでおk。⇒クエはこちら 色んなTA動画見たけどジョーやラーは崖上が最低条件みたいな感じなのでジョーのクエは嬉しかったですね。 ラーはちと残念ですが、水場とかよりは狭いしいいかなw その他のギルクエも今更ながら更新。 弓のジョーラー、ジョーラン、ディア亜ラーは何ヶ月も前から所有してます、すみませんwww 1ヶ月くらい前に引いた棍/アックスのクックラー。⇒コチラ 自分で言うのも何ですがこれ以上ないと言っていいほどのクエだと思います。 そりゃあ1の移動がちょっと長いとか今作で言えば極限1分ルールがあるから1ラーの方が良かったとか上を見たらキリがないけど充分な出来。 この組み合わせやバサ亜なんかもそうですが個人的には1天ラーか1蔦クック、バサ亜が良クエの最低条件だと思います。 要は合流不可の構成。そして3MAP。 以前引いてる棍・クック亜ラーは1蔦クック亜まではいいけど4MAP。 このクエではラーが4にいることが多いのでやはり3MAPが最適。 それからお宝は2がベストかなと。お宝1だとクックが2に移動はしないけど1にいる時間が短くなるのでお宝スルーすることになる。 まぁクックやランポとかなら、ほぼ間違いなく1で討伐できますけどねw 結局討伐後にモドリ玉を使用。別にこれでも全然いいんだけど、そうするとモドリ玉使用しない人がいるんですよw え?別にいいじゃないかって?だって皆で一緒にカンカンしたいじゃないですかwww お宝が2なら合流ないから悠々カンカンできるし、戦士たちのしばしの休息って感じで好きなんですw で、掘り終ったらいざ2頭目へ。 これら全てを満たした今回のクックラーは合格点と言えるのではないでしょうか。 逆に言うと探索勢に比べれば全然ですが、それなりに探索やってきて、ようやくやっとのことで引いたのがこのクエ。 これ以外はどこか妥協してますから。 それほどまでに良クエ引くのは難しいと言うのが身に染みてわかりました。 取り敢えず1728スムラ属性付き引くまでは探索はお休み。 あと3ヵ月で果たして出るのか!? 頑張ります! ▲ Total -
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クックDシリーズ クックKシリーズ クックDシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 胴 クックDメイル 12 2 -2 0 -1 剣士 攻撃+2 気まぐれ+2 体力+2 投擲+3 水耐性-2 青怪鳥の鱗*5 青怪鳥の軟骨*3 怪鳥の翼膜*1 竜骨【小】*3 1650z 腕 クックDアーム 12 2 -2 0 -1 剣士 攻撃+4 気まぐれ+2 体力+2 水耐性-3 怪青鳥の鱗*3 青怪鳥の軟骨*5 ケルビの皮*5 竜骨【小】*3 1650z 腰 クックDフォールド 12 2 -2 0 -1 剣士 攻撃+4 体力+4 水耐性-3 怪青鳥の鱗*5 青怪鳥の軟骨*3 ケルビの皮*5 竜骨【中】*1 1650z 胴 クックDレジスト 6 5 1 3 0 ガンナー 攻撃+2 気まぐれ+2 体力+2 投擲+3 水耐性-2 青怪鳥の鱗*5 青怪鳥の軟骨*3 怪鳥の翼膜*1 竜骨【小】*3 1650z 腕 クックDガード 6 5 1 3 0 ガンナー 攻撃+4 気まぐれ+2 体力+2 水耐性-3 怪青鳥の鱗*3 青怪鳥の軟骨*5 ケルビの皮*5 竜骨【小】*3 1650z 腰 クックDコート 6 5 1 3 0 ガンナー 攻撃+4 気まぐれ+2 体力+2 水耐性-3 怪青鳥の鱗*5 青怪鳥の軟骨*3 ケルビの皮*5 竜骨【中】*1 1650z 上へ戻る クックKシリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 胴 クックKメイル 22 2 -2 0 -1 剣士 攻撃+4 爆弾強化+2 特殊攻撃+1 防御-3 青怪鳥の甲殻*5 青怪鳥の鱗*1 ドラグライト鉱石*3 上竜骨*2 10750z 腕 クックKアーム 22 2 -2 0 -1 剣士 攻撃+3 爆弾強化+2 千里眼+2 防御-2 青怪鳥の甲殻*5 青怪鳥の小耳*2 ドラグライト鉱石*3 竜骨【大】*2 10750z 腰 クックKフォールド 22 2 -2 0 -1 剣士 攻撃+3 爆弾強化+2 特殊攻撃+2 防御-2 青怪鳥の甲殻*5 青怪鳥の小耳*1 ドラグライト鉱石*3 竜骨【大】*3 10750z 胴 クックKレジスト 14 5 1 3 0 ガンナー 攻撃+4 特殊攻撃+1 体力-4 青怪鳥の甲殻*5 青怪鳥の鱗*1 ドラグライト鉱石*3 上竜骨*2 10750z 腕 クックKガード 14 5 1 3 0 ガンナー 攻撃+3 千里眼+2 体力-2 青怪鳥の甲殻*5 青怪鳥の小耳*2 ドラグライト鉱石*3 竜骨【大】*2 10750z 腰 クックKコート 14 5 1 3 0 ガンナー 攻撃+3 特殊攻撃+2 体力-2 青怪鳥の甲殻*5 青怪鳥の小耳*1 ドラグライト鉱石*3 竜骨【大】*3 10750z 上へ戻る
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